추리 가이드 · 읽는 데 약 7분

지뢰찾기 추리 패턴 모음

지뢰찾기의 추리는 몇 가지 모양으로 반복됩니다. 자주 나오는 패턴을 알아 두면 매번 처음부터 계산하지 않고 한눈에 판단할 수 있습니다. 각 패턴은 외우기 전에 왜 그렇게 되는지부터 이해하면 응용이 쉬워집니다.

그림 읽는 법 — 회색은 닫힌 칸, 흰 칸의 숫자는 열린 칸, 점선 칸은 이미 열렸거나 보드 밖이라 이 패턴과 상관없는 칸입니다. 🚩은 지뢰로 확정되는 칸, 초록 테두리는 안전하다고 확정되는 칸입니다.

기본기: 모든 패턴의 뿌리

아래의 모든 패턴은 결국 두 가지 생각에서 나옵니다. 첫째, 한 숫자만 보고 판단하기. 둘째, 이웃한 두 숫자가 함께 보는 칸을 비교하기. 해법기도 이 두 가지만 써서 이 게임의 모든 보드를 검증합니다.

① 남은 지뢰 = 0 이면 나머지는 안전

숫자에서 이미 확정된 지뢰(깃발) 수를 뺀 값을 "남은 지뢰"라고 합시다. 남은 지뢰가 0이면 그 숫자 주변의 닫힌 칸은 모두 안전합니다. 숫자 0은 이 규칙의 가장 단순한 경우입니다.

② 남은 지뢰 = 닫힌 칸 수 이면 모두 지뢰

예를 들어 3이 적힌 칸 주변에 닫힌 칸이 정확히 3개라면, 그 3칸은 모두 지뢰입니다. 모서리나 가장자리처럼 이웃이 적은 곳에서 특히 자주 나옵니다.

1-1 패턴

가장자리를 따라 1이 둘 나란히 있을 때 쓰입니다. 왼쪽 1이 보는 닫힌 칸이 오른쪽 1이 보는 칸 안에 모두 들어 있다면, 두 1은 같은 지뢰 하나를 함께 세고 있습니다. 그러므로 오른쪽 1만 보는 칸은 안전합니다.

1-2 패턴

1과 2가 나란히 있으면 반대 방향의 결론이 나옵니다. 2가 보는 칸 중 1과 함께 보는 칸에는 지뢰가 최대 1개뿐이니, 2의 나머지 지뢰 하나는 2만 보는 칸에 있어야 합니다. 2만 보는 칸이 하나라면 그 칸이 지뢰이고, 반대로 1만 보는 칸은 안전합니다.

계산으로 확인해 보면 이렇습니다. 위 칸을 왼쪽부터 A, B, C, D라고 하면 1은 A+B+C=1, 2는 B+C+D=2입니다. 두 식을 빼면 D−A=1이고, 칸에는 지뢰가 0개 아니면 1개뿐이니 D=1, A=0일 수밖에 없습니다.

1-2-1 패턴

가장자리를 따라 1, 2, 1이 나란히 있으면 양쪽 1의 위가 지뢰이고, 2의 위와 바깥쪽 칸은 안전합니다. 1-2 패턴을 왼쪽과 오른쪽에서 한 번씩 적용한 결과입니다.

1-2-2-1 패턴

1, 2, 2, 1이 나란히 있으면 가운데 두 2의 위가 지뢰이고 나머지는 안전합니다. 1-2-1과 헷갈리기 쉬우니, "2가 둘이면 2 위에 지뢰"로 구분해 두면 편합니다.

출구 지뢰찾기에서만 쓰는 정보

일반 지뢰찾기에는 없는, 이 게임의 규칙에서 오는 확실한 정보도 있습니다.

막혔을 때 점검 순서

  1. 깃발 수가 숫자와 같아진 칸이 있는지 봅니다. 있다면 그 주변 닫힌 칸은 안전합니다.
  2. 남은 지뢰 수와 닫힌 칸 수가 같은 숫자를 찾습니다.
  3. 이웃한 숫자 쌍을 하나씩 비교합니다. 한쪽이 보는 칸이 다른 쪽에 포함되는지 확인하세요.
  4. 아직 출구를 열지 않았다면 열어 봅니다.
  5. 길과 조금 떨어진 곳이라도, 안전이 확실한 칸을 열어 새 숫자를 얻습니다.

이 게임의 보드는 모두 위의 추리만으로 출구까지 갈 수 있도록 검증되어 있습니다. 찍어야 할 것 같다면, 아직 비교하지 않은 숫자 쌍이 남아 있다는 신호입니다.

직접 한 판을 따라 풀어 보고 싶다면 따라하기를, 기록을 줄이는 요령은 전략 글을 참고하세요.

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