중급 가이드 · 읽는 데 약 6분
기록을 줄이는 전략
규칙에 익숙해졌다면 이제 기록을 노려 볼 차례입니다. 기본 모드에서는 "몇 칸을 열었나", 타임어택에서는 "얼마나 빨리 끝냈나"가 기록입니다. 두 모드는 좋은 플레이의 방향이 서로 다릅니다.
일반 지뢰찾기와 무엇이 다른가
| 일반 지뢰찾기 | 출구 지뢰찾기 | |
|---|---|---|
| 끝나는 조건 | 지뢰가 아닌 칸을 모두 열기 | 입구~출구를 열린 칸으로 잇기 |
| 찍기 | 보드에 따라 필요할 때가 있음 | 필요 없도록 모든 보드를 검증 |
| 첫 수 | 아무 곳이나 클릭 | 입구가 열린 채로 시작, 입구 주변은 안전 |
| 점수 | 보통 걸린 시간 | 기본: 연 칸 수 / 타임어택: 걸린 시간 |
| 핵심 판단 | 어디가 지뢰인가 | 어디가 지뢰인가 + 어느 칸이 길에 필요한가 |
가장 큰 차이는 마지막 줄입니다. 일반 지뢰찾기에서는 안전한 칸을 찾으면 여는 것이 언제나 이득이지만, 출구 지뢰찾기의 기본 모드에서는 안전한 칸이라도 열지 않는 편이 나을 때가 많습니다.
기본 모드: 적게 열기
1. 최소 칸 수를 알고 시작하기
입구는 왼쪽 아래, 출구는 오른쪽 위 모서리입니다. 상하좌우로만 움직일 수 있으니 N×N 보드에서 길은 아무리 짧아도 오른쪽으로 N−1칸, 위로 N−1칸, 합쳐서 2N−2칸이 필요합니다(입구 제외, 출구 포함). 10×10이면 18칸, 19×19면 36칸입니다. 지뢰를 피해 돌아가야 하는 만큼 실제 길은 이보다 길어집니다.
클리어 화면에 표시되는 "가장 짧은 안전 경로"는 지뢰 위치를 다 아는 상태에서 계산한 값입니다. 숫자 정보를 얻으려면 길 밖의 칸을 몇 개 열어야 할 때가 있으니, 이 값과 똑같이 맞추기는 어렵습니다. 이 값보다 몇 칸 많은 정도면 아주 좋은 기록입니다.
2. 정보를 얻는 칸과 길이 되는 칸을 겹치기
가장 효율적인 칸은 길의 일부이면서 동시에 새 정보를 주는 칸입니다. 같은 정보를 주는 칸이 둘이라면, 출구 방향에 있어 길로 쓸 수 있는 칸을 고르세요. 길과 떨어진 칸은 그 칸을 열지 않으면 더 진행할 수 없을 때만 엽니다.
3. 0을 반가워하지 않기
일반 지뢰찾기에서는 0이 나오면 주변이 한꺼번에 열려 반갑지만, 이 게임은 0이 나와도 주변 칸을 자동으로 열지 않습니다. 주변이 모두 안전하다는 정보만 주고, 실제로 열지는 플레이어가 고릅니다. 0 주변의 안전한 칸 중에서도 출구 쪽 한두 칸만 여는 습관을 들이면 기록이 눈에 띄게 줄어듭니다.
4. 깃발은 공짜
깃발은 연 칸 수에 들어가지 않습니다. 지뢰를 확정할 때마다 깃발을 꽂아 두면 "깃발 수 = 숫자" 규칙을 바로 쓸 수 있고, 실수로 지뢰를 여는 것도 막을 수 있습니다.
5. 출구에서 거꾸로 생각하기
출구는 처음부터 안전하다는 것이 확실하므로, 입구에서 출발한 길이 절반쯤 왔을 때 출구를 열어 보세요. 출구 주변의 숫자가 길의 마지막 몇 칸을 정해 줍니다. 입구와 출구 양쪽에서 길을 키워 가운데서 만나게 하면 불필요하게 돌아가는 일이 줄어듭니다.
타임어택: 빨리 끝내기
타임어택에서는 연 칸 수가 기록과 상관없습니다. 판단 시간을 줄이는 것이 전부입니다.
- 정보가 많은 칸부터 연다 — 0이 나올 만한 곳(주변 숫자가 작은 곳)을 먼저 열면 안전 지대가 빨리 넓어집니다.
- 길과 상관없는 지뢰에는 깃발을 생략 — 깃발 하나에도 시간이 듭니다. 길 바로 옆의 지뢰만 표시하세요.
- 패턴을 눈에 익히기 — 1-2-1, 1-2-2-1 같은 모양은 계산하지 않고 바로 알아보는 것이 시간 단축의 핵심입니다.
- 조작 습관 — 컴퓨터에서는 왼쪽 클릭으로 열고 오른쪽 클릭으로 깃발을 꽂으면 모드를 바꿀 필요가 없습니다. 휴대폰에서는 길게 누르기로 깃발을 꽂으세요.
- 큰 보드는 확대해서 — 15×15 이상에서는 두 손가락으로 확대하면 잘못 누르는 실수가 줄어듭니다. 실수 한 번이 기록보다 더 큰 손해입니다.
제한 시간은 1스테이지 1분 30초에서 시작해 스테이지마다 20초씩 늘어납니다. 남은 시간이 30초 아래로 내려가면 표시가 주황색, 10초 아래면 빨간색으로 바뀌니, 색이 바뀌면 길을 마무리하는 데 집중하세요.
스테이지가 커질수록
스테이지가 올라갈수록 격자가 커지고 지뢰 밀도도 14%에서 약 21%까지 올라갑니다. 밀도가 높아지면 0이 드물어지고 1-2, 1-2-1 같은 패턴 추리의 비중이 커집니다. 후반 스테이지에서 막힌다면 앞 스테이지를 기본 모드로 다시 풀며 패턴을 연습하는 것이 가장 빠른 길입니다.